Zunächst gefällt mir sehr gut, dass das Regelwerk nicht direkt in die harte Materie der Regeln eintaucht, sondern zunächst, die ersten ca. 20 Seiten dazu dienen ein Gefühl für die Atmosphäre der neuen World of Darkness zu erschaffen. Es sind verschiedene Kurzgeschichten, die jeweils eine eher gruselige Geschichte erzählen und das wirklich schöne ist, dass manche der Figuren, später für Rechenbeispiele innerhalb der Regelkapitel herangezogen werden. So hängt beides zusammen und das Buch wirkt durchdacht, auch auf erzähltechnischer Stufe.
Generell finde ich es auch einfach super, die wichtigsten, universellen Regeln alle auf einen Blick in einem Buch gesammelt zu haben und nicht wie in manch anderen Rollenspielsystemen in allen Büchern die Grundlagen zusammensuchen zu müssen. Man kann zwar mit diesem reinen Regel-Werk noch nicht wirklich spielen, aber dafür ist es später handlicher, wenn man das Buch zum Setting hat und schneller findet, weil Regeln und hintergrundspezifisches getrennt ist. Außerdem mag ich die Beispiele zu den Regeln. Sie sind sehr anschaulich und machen die Regeln sofort klar.
Durch das gemeinsame Grundregelwerk scheint es auch, als wären die Systeme wie Vampire und Werwölfe besser kompatibel als im vorherigen System. Ich kann dazu leider noch gar nichts sagen, da ich bisher keinen Blick in die jeweiligen Bücher werfen konnte, aber da die alten Systeme überhaupt nicht auf Kompatibilität ausgelegt waren, könnte das hier gut klappen. Ich freue mich schon darauf das herauszufinden.
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